이혼전문변호사
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작성자 행복한 댓글 0건 조회 13회 작성일 24-10-31 12:37본문
이혼전문변호사 정부가 주민등록증 디자인을 바꾸기 위해 다음달 국민들로부터 디자인 공모를 진행한다.행정안전부와 문화체육관광부, 한국공예·디자인문화진흥원은 다음달 18~28일 디자인 전문가와 일반 국민을 대상으로 한 주민등록증 디자인 공모를 진행한다고 27일 밝혔다.현재 주민등록증은 1999년 정한 디자인을 쓰고 있다. 행안부와 문체부는 민·관 합동 주민등록증 개선 추진위원회를 구성한 뒤 지난달 디자인 개선 토론회를 진행하고 디자인 관련 공모를 진행하기로 했다.공모는 디자인 전문가가 참여하는 ‘주민등록증 디자인 공모’와 일반 국민의 의견을 받는 ‘국민 아이디어 공모’로 나뉜다. 1단계 기획안 공모, 2단계 디자인 공모 순으로 진행된다.1단계 공모에서는 디자인 기획 제안 및 참가자의 실적을 심사해 6팀 내외를 선정한다. 이들을 대상으로 한 2단계 공모를 거쳐 최종 1팀이 선정되며, 최종 선정팀은 주민등록증 새 디자인 개발에 참여하게 된다.대한민국 국적자는 공모에 참여할 수 있으며,...
[주간경향] 한반도 내 ‘적대적 두 국가’를 선언한 북한의 움직임이 국제사회의 주요 변수로 떠올랐다. 미국 대통령선거를 코앞에 둔 상황에서 북한군이 러시아로 ‘파병’됐다는 정황이 확인됐다. 시기, 방식, 기대 효과 등이 모두 계산된 모양새다. 김정은 북한 국무위원장이 주장한 ‘두 국가론’, 지난 6월 북한이 러시아와 체결한 ‘포괄적인 전략적 동반자 관계 조약’, 북한의 ‘사회주의헌법 개정’ 등과도 유기적으로 연결된다. 일련의 사건들은 북한이 단순히 군사적 의미를 넘어 외교, 경제, 국제질서 등을 고려한 북한판 대전략(Grand Strategy)을 가동하고 있었음을 보여준다.실제로 북한은 러시아 파병을 통해 국제사회가 참여하는 ‘거대한 체스판’ 위로 단박에 올라섰다. ‘고립의 탈피’는 ‘진영화’를 통해 가능하다는 국제사회 작동원리를 이용했다. 경제 제재, 하노이 회담 실패, 한국의 정권 교체, 외교적 고립 등을 거친 김 위원장은 ‘러시아’와의 연대를 통해 존재감을 확보했다....
올해 창립 30주년을 맞은 넥슨이 지식재산(IP) 프랜차이즈 강화를 통해 글로벌 시장에서 입지를 넓히겠다는 포부를 밝혔다. 넥슨이 1996년 선보인 첫 작품 ‘바람의나라’의 정식 후속작 개발도 공식화했다.강대현 넥슨코리아 공동대표는 30일 경기 성남 사옥에서 기자간담회를 열고 “유저(이용자)가 좋아하는 게임을 더욱 발전시키기 위해 IP 단위로 묶어 각각의 생태계를 구축하는 IP 프랜차이즈 전략을 펴겠다”고 말했다.강 대표는 “IP는 게임 캐릭터와 같이 눈에 보이는 겉모습을 넘어 유저가 게임을 하면서 느끼는 경험의 총체라고 파악했다”며 “오랜 시간 유저와 쌓아온 게임 고유의 경험을 강화하는 것이 유저의 만족을 높이는 길”이라고 했다.1994년 벤처회사로 출발한 넥슨은 매출액 기준 국내 최대 게임사로 성장했다. 올해 연매출 4조원 달성을 눈앞에 뒀다. 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기, 바람의나라 등 유명 IP를 다수 보유하고 있다. 검증된 IP를 확장해 이용자 경험의...
[주간경향] 한반도 내 ‘적대적 두 국가’를 선언한 북한의 움직임이 국제사회의 주요 변수로 떠올랐다. 미국 대통령선거를 코앞에 둔 상황에서 북한군이 러시아로 ‘파병’됐다는 정황이 확인됐다. 시기, 방식, 기대 효과 등이 모두 계산된 모양새다. 김정은 북한 국무위원장이 주장한 ‘두 국가론’, 지난 6월 북한이 러시아와 체결한 ‘포괄적인 전략적 동반자 관계 조약’, 북한의 ‘사회주의헌법 개정’ 등과도 유기적으로 연결된다. 일련의 사건들은 북한이 단순히 군사적 의미를 넘어 외교, 경제, 국제질서 등을 고려한 북한판 대전략(Grand Strategy)을 가동하고 있었음을 보여준다.실제로 북한은 러시아 파병을 통해 국제사회가 참여하는 ‘거대한 체스판’ 위로 단박에 올라섰다. ‘고립의 탈피’는 ‘진영화’를 통해 가능하다는 국제사회 작동원리를 이용했다. 경제 제재, 하노이 회담 실패, 한국의 정권 교체, 외교적 고립 등을 거친 김 위원장은 ‘러시아’와의 연대를 통해 존재감을 확보했다....
올해 창립 30주년을 맞은 넥슨이 지식재산(IP) 프랜차이즈 강화를 통해 글로벌 시장에서 입지를 넓히겠다는 포부를 밝혔다. 넥슨이 1996년 선보인 첫 작품 ‘바람의나라’의 정식 후속작 개발도 공식화했다.강대현 넥슨코리아 공동대표는 30일 경기 성남 사옥에서 기자간담회를 열고 “유저(이용자)가 좋아하는 게임을 더욱 발전시키기 위해 IP 단위로 묶어 각각의 생태계를 구축하는 IP 프랜차이즈 전략을 펴겠다”고 말했다.강 대표는 “IP는 게임 캐릭터와 같이 눈에 보이는 겉모습을 넘어 유저가 게임을 하면서 느끼는 경험의 총체라고 파악했다”며 “오랜 시간 유저와 쌓아온 게임 고유의 경험을 강화하는 것이 유저의 만족을 높이는 길”이라고 했다.1994년 벤처회사로 출발한 넥슨은 매출액 기준 국내 최대 게임사로 성장했다. 올해 연매출 4조원 달성을 눈앞에 뒀다. 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기, 바람의나라 등 유명 IP를 다수 보유하고 있다. 검증된 IP를 확장해 이용자 경험의...
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